Создание The Blood of Dawnwalker стало для Rebel Wolves не только разработкой новой RPG, но и масштабным проектом по построению самой студии. Как сообщает Bloomberg, бывшим ключевым сотрудникам CD Projekt RED потребовалось почти пять лет, чтобы собрать команду и довести производство игры до уровня полноценного AAA-проекта.
По данным издания, бюджет разработки составил около $40 млн. Для современной крупной RPG это сравнительно компактная сумма, учитывая, что бюджеты наиболее масштабных проектов жанра могут достигать $100-200 млн и более.
Rebel Wolves начинала практически с нуля
Студию Rebel Wolves в 2022 году основали Конрад Томашкевич, ранее занимавший пост директора The Witcher 3, и его брат Матеуш.
После ухода из CD Projekt RED команде пришлось самостоятельно искать финансирование, формировать штат и доказывать инвесторам перспективность новой RPG. Сейчас в Rebel Wolves работает около 100 человек. Значительная часть сотрудников ранее принимала участие в создании The Witcher 3 и Cyberpunk 2077.
Одним из основных инвесторов студии стала китайская компания NetEase, которая подключилась к проекту еще на раннем этапе.
Unreal Engine 5 позволил сократить затраты на технологии
Еще одним важным решением для Rebel Wolves стал отказ от создания собственного игрового движка. Команда выбрала Unreal Engine 5, чтобы не тратить значительные ресурсы на разработку и поддержку собственной технологической платформы.
По словам руководителей студии, использование готового движка позволило сосредоточиться непосредственно на игровых системах и наполнении Blood of Dawnwalker.
Разработчики рассчитывают заложить основу новой серии
The Blood of Dawnwalker рассматривается Rebel Wolves не как единичный эксперимент, а как возможная отправная точка для новой игровой вселенной.
При этом студия сохраняет независимый статус, а дальнейшие планы по развитию франшизы будут зависеть от результатов дебютной RPG. Если проект оправдает ожидания команды, Blood of Dawnwalker может стать первой частью более крупной серии.




0 комментариев