До релиза Control Resonant остается все меньше времени, и Remedy продолжает раскрывать детали игры. На этот раз разработчики рассказали о технических особенностях версии для PlayStation 5, а также подробно объяснили, какие параметры смогут менять игроки во время прохождения.

Отдельное внимание уделили расширенному режиму помощи, который позволит не просто упростить отдельные элементы боевой системы, но и, наоборот, сделать игру сложнее.

Что предложит Control Resonant на PS5

Коммуникационный директор Remedy Томас Пуха рассказал о возможностях игры на консолях Sony.

На PS5 игроки смогут следить за прогрессом через карточки, а после релиза разработчики добавят поддержку функции «Справка по игре». Также Control Resonant получит 3D-звук.

Особое внимание в Remedy уделили возможностям контроллера DualSense. Адаптивные триггеры будут по-разному передавать ощущения от способностей Дилана. Например, «Шквал», создающий поток снарядов, будет ощущаться иначе, чем «Нестабильная аномалия», способная создать помощника, напоминающего турель.

Набор графических режимов зависит от используемой версии консоли.

На базовой PS5:

  • «Производительность» - 60 fps при 1440p.

  • «Качество» - 30 fps при 2160p.

На PS5 Pro:

  • «Производительность» - 60 fps при 2160p.

  • «Качество» - 30 fps при 2160p с трассировкой лучей.

  • «Баланс» - 40 fps при 2160p с трассировкой лучей. Для этого режима понадобится дисплей с частотой 120 Гц.

Во всех режимах PS5 Pro используется технология PSSR.

Сложность можно настроить под себя

В Remedy решили отказаться от подхода, при котором уровень сложности определяется несколькими фиксированными пресетами. Ведущий дизайнер геймплея Сергей Мохов объяснил, что простое изменение здоровья врагов не всегда дает нужный результат: противники могут превращаться в чрезмерно живучих «губок для урона» или, наоборот, переставать представлять серьезную угрозу.

Поэтому в Control Resonant появится режим помощи с большим количеством отдельных параметров.

Control Resonant получила подробности о версии для PS5 и расширенных настройках
screenshot
Control Resonant получила подробности о версии для PS5 и расширенных настройках — фото 2
screenshot


Control Resonant получила подробности о версии для PS5 и расширенных настройках — фото 3
screenshot


Игрок сможет:

  • уменьшить агрессивность противников;

  • увеличить время для выполнения идеального уклонения;

  • замедлить вражеские снаряды;

  • независимо настроить наносимый и получаемый урон;

  • ускорить восстановление способностей;

  • усилить притяжение Дилана к противникам;

  • включить бессмертие;

  • активировать убийство врагов одним ударом.

При этом все параметры работают не только в сторону упрощения. При желании игрок сможет увеличить получаемый урон или сократить доступное время для уклонений, превратив сражения в более жесткое испытание.

Настройки разрешается менять прямо во время прохождения, поэтому уровень сложности можно корректировать в зависимости от конкретной ситуации.

От управления до субтитров

Режим помощи не ограничивается боевой системой. Remedy подготовила целый набор параметров доступности.

Управление: можно переназначать команды на геймпаде и клавиатуре с мышью, а также выбирать между удержанием кнопки и обычным нажатием.

Графика: разрешается отключать размытие в движении, зернистость и глубину резкости.

Звук: отдельные аудиоэлементы можно настраивать независимо, а для людей с гиперчувствительностью предусмотрен специальный фильтр.

Интерфейс: игроки смогут менять размер и фон субтитров, отображать имена персонажей, включать режим для людей с цветовой слепотой и скрывать отдельные элементы интерфейса.

Движение: предусмотрено виньетирование во время пространственных манипуляций. Эта функция предназначена для снижения риска укачивания.

Разработчики также подтвердили, что выбранные настройки никак не повлияют на получение достижений.

«Если вы упрётесь в преграду и преодолеть её будет слишком тяжело, мы предпочли бы, чтобы вы скорректировали правила и прошли дальше, а не отложили контроллер и прекратили игру. Ваше время ценно, и не существует единственно верного способа прохождения. Именно поэтому мы принципиально не привязываем никакие призы или достижения к этим настройкам. Играйте именно так, как нужно вам», - отметил Сергей Мохов.

Релиз уже 24 сентября

Control Resonant выйдет 24 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. На компьютерах игра будет доступна в Steam и Epic Games Store. В проекте предусмотрены русские субтитры.

Первые обзоры появятся раньше релиза - публикация рецензий запланирована на 18 сентября в 16:00 по московскому времени.