С выходом патча 0.5.5 стартовая мета в Path of Exile 2 заметно изменилась. Автор YouTube-канала Amaterasu Кирилл составил список из десяти билдов, которые подходят для начала новой лиги.

При составлении рейтинга учитывались скорость прохождения, урон, выживаемость, требования к экипировке и удобство дальнейшего развития. В списке есть как универсальные сборки для разных режимов, так и варианты, рассчитанные на опытных игроков.

1. Джин Варашта через джинов

Главной стартовой сборкой патча названа Джин Варашта, построенная вокруг Ледяного джина Навиры и призыва приспешников.

Билд способен быстро зачищать большие группы противников и уверенно справляется с боссами даже без дорогих предметов. Дополнительную защиту обеспечивают высокий запас энергетического щита и миньоны, которые принимают на себя часть атак и блокируют снаряды.

Сборка подходит для Softcore, Softcore SSF, Hardcore и Hardcore SSF. Уникальные предметы для старта не требуются.

В дальнейшем персонажа можно перевести в Чародейку и использовать другие архетипы, включая Spark и Comet.

2. Монах через клонов и Вихревой налёт

Вторую позицию занимает монах, использующий клонов вместе с умением «Вихревой налёт».

Основное преимущество билда заключается в сочетании скорости и простоты управления. Персонаж способен быстро проходить сразу несколько экранов, наносить высокий урон боссам и сохранять хорошую выживаемость.

При этом сборка не требует сложного управления: основная часть прохождения строится вокруг удержания одной кнопки. Даже бюджетная экипировка позволяет добраться до актуального контента.

3. Взрывная Граната за Легионера или Охотника на ведьм

Следующий вариант строится вокруг Взрывной Гранаты и может развиваться через разные восхождения.

  • Охотник на ведьм получает высокий барьер и дополнительные защитные возможности.

  • Легионер / Тактик делает ставку на заметное увеличение урона.

На актах и первых картах билд показывает особенно высокий урон по одиночным целям. Главным недостатком становится большое количество ярких эффектов во время сражений, из-за чего экран может быстро заполняться визуальными эффектами.

4. Ходящая Сквозь Духов с приспешниками и обезьяной

Эта сборка рассчитана на игроков, которым хочется максимально пассивного прохождения. Персонаж способен большую часть времени просто перемещаться по локации, пока приспешники выполняют основную работу.

Билд начинает полноценно раскрываться уже с третьего акта и не требует большого количества валюты. Миньоны принимают значительную часть урона на себя, что заметно повышает комфорт.

Однако полностью полагаться на них нельзя: искусственный интеллект иногда выбирает не те цели и ведет себя непредсказуемо.

5. Снайпер через Ice Shot

Снайпер с Ледяным Выстрелом рассматривается прежде всего как вариант для одиночной игры и фарма карт с высоким уровнем безумия, вплоть до 200%.

В основе защиты лежит сочетание здоровья и энергетического щита, а дополнительную мобильность и выживаемость дают высокая ловкость и Ghost Dance.

На первых этапах с боссами помогает связка со Снайпом. После развития персонаж переходит к более простому прохождению карт, где основная зачистка выполняется одной кнопкой и сопровождается хладагентными взрывами.

6. Ходящая Среди Духов через Ветерки

Этот вариант заметно отличается от предыдущих требований к управлению. Для полноценной зачистки пачки приходится использовать комбинацию из семи кнопок, поэтому билд рассчитан скорее на опытных игроков.

Проблемы возникают и на открытых пространствах: ветерки могут улетать, не получая рикошетов от стен. Из-за этого снижается эффективность против боссов.

Дополнительную нагрузку создают частые микротелепорты, которые делают игровой процесс тяжелее для зрения. Новичкам такую сборку не рекомендуют.

7. Титан через Shield Wall

Титан со Стеной Щитов получил высокую оценку за урон по боссам в бюджетном сегменте. В подходящих условиях противников можно уничтожать всего несколькими установками стен.

Защитные показатели у билда также остаются высокими, а в дальнейшем персонажа можно перестроить в другие архетипы, включая Spin, Shatter и Calamity.

Главная особенность игрового процесса заключается в ближнем бою. Игроку придется хорошо понимать атаки и механики боссов, а основная комбинация строится вокруг установки стены и последующего крика, который вызывает взрыв.

8. Лич через Essence Drain

Лич с Похищением Сущности ориентирован на комфортный фарм карт. Хаос обеспечивает хорошую зачистку, а отсутствие большого количества визуальных эффектов делает происходящее на экране заметно спокойнее.

Еще одним преимуществом становится высокая выживаемость. При этом у билда есть серьезное ограничение: против сильных боссов на высокоуровневых картах одиночного урона может не хватать.

Поэтому сборку рассматривают как способ быстро накопить золото и валюту, после чего можно провести респек в Инферналистку с использованием комет.

9. Оракл через растения и Skill Spells

Растительный билд Оракла предлагает спокойный стиль прохождения с относительно небольшим количеством визуального шума.

Кастер получает хорошую выживаемость, однако на ранних этапах возникают проблемы с маной. Ее нехватка снижает эффективность против одиночных целей и ограничивает темп развития.

В поздней игре персонажа можно перестроить в манастакера или перейти к тотемному варианту с Grim Pillars и Spark.

10. Чародейка через Spark

Чародейка с Искрой доступна практически с самого начала и позволяет без серьезных проблем пройти акты и добраться до красных карт.

Основным недостатком стартовой версии остается урон по боссам. На ранних этапах его может быть недостаточно для комфортного прохождения сильных противников.

Поэтому в качестве стратегии развития предлагается начать лигу за Варашту, накопить необходимые ресурсы и лишь затем перейти на Чародейку. Ключевым приобретением для такого перехода должен стать мощный жезл Ego Adonia.

Как распределились билды в патче 0.5.5

Список показывает довольно широкий выбор стартовых архетипов. На одном конце находятся сборки вроде Джин Варашты и монаха, которые совмещают высокий урон с относительно простым управлением. На другом - варианты вроде Ходящей Среди Духов через Ветерки, где эффективность напрямую зависит от навыков игрока.

При этом часть билдов рассчитана не столько на окончательный лейтгейм, сколько на быстрый старт, накопление ресурсов и последующую смену архетипа. Это особенно актуально для Лича и Чародейки через Spark.